2009年3月22日 星期日

C# and Flash

在C Sharp 播放Flash有三個步驟

1. Add Shockwave Flash Object to Tool Box
2. Register Flash ActiveX Control
3. Use Shockwave Flash Object

1.Add Shockwave Flash Object to Tool Box


2.Register Flash ActiveX
找到Flash9f.ocx的路徑(名稱會依安裝的版本不同而有改變)
一般是放在C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\
在命令列輸入regsvr32 C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\Flash9f.ocx

3.Use Shockwave Flash Object
使用Toolbox裡的Shockwave Flash Object

更改Movie 屬性指到Flash 檔所在的位址

另外當使用Visual Studio做過Register Flash ActiveX的步驟後,托拉Shockwave Flash Object到Form時,如果有下面的錯誤發生:

那需要使用Windows Form ActiveX控制項匯入工具(AxImp.exe)來手動產生dll
1. AxShockwaveFlashObjects.dll
2. ShockwaveFlashObjects.dll
再加入Visual Studio 專案中的參考裡面,再去手動Coding

AxImp.exe 需要安裝過.Net Framework SDK
“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\Bin” 底下會有AxImp.exe
AxImp.exe 的使用方式
Command-Line: cd C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\Bin
Command-Line: aximp C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\Flash9f(10a).ocx

程式的配置方式
namespace PA_Project
{
partial class PAParty
{
...
...
private void InitializeComponent()
{
...
...
this.axShockwaveFlash1 = new AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash();
...
...
//
// axShockwaveFlash1
//
this.axShockwaveFlash1.Enabled = true;
this.axShockwaveFlash1.Location = new System.Drawing.Point(-1, 3);
this.axShockwaveFlash1.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 4, 3, 4);
this.axShockwaveFlash1.Name = "axShockwaveFlash1";
this.axShockwaveFlash1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axShockwaveFlash1.OcxState")));
this.axShockwaveFlash1.Size = new System.Drawing.Size(700, 500);
this.axShockwaveFlash1.TabIndex = 3;
...
...
}
...
...
public AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash axShockwaveFlash1;
...
...
}
}



Reference: http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/8ccdh774.aspx

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